Im Alter von 14 oder 16 Jahren begannen wir dieses Spiel als Textadventure für den C64. Kurz vor der Vollendung versackte es in der Versenkung. Bis es nach 20 Jahren als Testobjekt für eine PC-Version (bzw. Z-Machine) herhalten musste - und dieses mal auch ein Ende bekam. Der Spieler wird auf eine Entdeckungsreise durch die Unterschiedlichsten Gefahren die man bei der Flucht aus einem geheimnisvollen Gefängnis erwartet (und viele mehr, die man definitiv NICHT erwartet!) geschickt. In einer ausführlich beschriebenen Unterwelt gilt es, ganz klassische Adventure-Rätsel zu lösen. Das ganze allerdings mit Augenzwinkern und Selbstironie. Das ganze jetzt auch mit dem Google Assistenten.
Achtung: Schon gleich am Anfang ist der Schwierigkeitsgrad ziemlich knackig. Nach den ersten beiden Rätseln kann man mehr erforschen.
Tipp: Um nicht den Überblick zu verlieren gibt es auf http://bickerdyke.de/keller/index.html eine Kartenvorlage zum weiterzeichnen