Schurkenalarm ist eine Portierung des interaktiven Abenteuers "Düstere Dickichte 1: Schurkenalarm" von L. C. Frey (www.lcfrey.de).
»Es ist dein erster Tag in der Söldnerarmee des Kaisers. Und es geht verdammt früh los: Kaum aus den Betten gekrochen, soll deine Einheit ein ganzes Nest räuberischer Banditen in den finsteren Westlichen Wäldern ausheben. Schon bald bist du auf dich allein gestellt. Doch der unheimliche Wald birgt so manches dunkles Geheimnis und jede Menge haarsträubender Gefahren. Wärst du doch bloß beim Zirkus geblieben... Wirst du das Räubernest ausheben oder einen von über fünfhundert möglichen Toden sterben? Und wenn ja, wie oft?«
Interaktionsmöglichkeiten: Während des Spiels werden dir Auswahlmöglichkeiten genannt, die du wählst, indem du die jeweilige Zahl der Option nennst. Du kannst Textpassagen überspringen indem du "Alexa weiter" sagst oder mit dem Befehl "Wiederhole die Textpassage" den letzten Abschnitt erneut hören. Das Spiel speichert nach jeder Auswahl automatisch, d.h. du kannst es auch zu einem späteren Zeitpunkt fortsetzen! Zusätzlich kannst du an jeder beliebigen Stelle mit dem Befehl "Spielstand speichern" (z. B. an einer strategisch günstigen Stelle) einen Speicherpunkt erstellen und diesen jederzeit wieder laden indem du "Spielstand laden" sagst. Sofern du erneut von vorne beginnen willst sagst du einfach "Neustart." Über den Befehl "Hilfe" werden dir während des Spiels sämtliche Interaktionsmöglichkeiten genannt
Zusammenfassung der Befehle: -Option wählen (indem die Zahl der Option genannt wird.) -Alexa Weiter (Textpassage überspringen) -Textpassage wiederholen -Spielstand speichern -Spielstand laden -Neustart -Hilfe -Stop