Das beliebte Kartenspiel - Jetzt als Alexa Skill. Wählen Sie Zug für Zug die richtige Karte, bevor Alexa 66 Punkte erreicht.
Sie spielen gegen Alexa, mit den geläufigen Sechsundsechzigregeln:
- Es wird mit 24 Karten gespielt. Farben sind: Pik, Karo, Kreuz und Herz. Von jeder Farbe werden Ass, Zehn, Neun, König, Dame und Bube verwendet. - Jeder Spieler startet mit fünf Karten. Eine TrumpfKarte liegt offen am Stapel, alle anderen Karten liegen verdeckt im Stapel. - Es wird versucht Stiche zu sammeln. Ein Stich wird dann erreicht, wenn man die höhere Karte einer Farbe gespielt hat oder eine Trumpfkarte wobei bei 2 Trumpfkarten auch die Wertigkeit zählt. Nach dem Ausspielen zieht jeder eine Karte bis der Stapel aufgebraucht ist. - Ziel ist es in einer Runde mehr als 66 Augen zu bekommen. Als Augen bezeichnet man die gezählte Wertigkeit der gesammelten Stiche. Die Wertigkeiten sind Ass: 11, Zehn:10, König: 4, Dame: 3, Bube: 2, Neun:0.
Das Spiel Der erste Spieler spielt zum ersten Stich aus. Zu Beginn des Spieles herrscht weder Farb- noch Stichzwang: Der Teiler kann entweder mit einer höheren Karte derselben Farbe oder einem Trumpf stechen – in diesem Fall gewinnt er den Stich. Er kann aber auch eine beliebige Karte abwerfen und den Stich überlassen. Der Spieler, der den Stich gewonnen hat, nimmt die oberste Karte des Talons, sein Gegner die folgende. Nachdem beide Spieler ihr Blatt wieder auf fünf Karten ergänzt haben, spielt der Gewinner des Stichs zum nächsten Stich aus. Auf diese Weise setzt sich das Spiel fort, bis der Talon aufgebraucht ist – es sei denn, ein Spieler meldet zuvor 66 Punkte oder dreht zu. Ist der Talon aufgebraucht oder wurde er zugedreht, gilt ab diesem Zeitpunkt Farb- und Stichzwang; das heißt ein Spieler muss, wenn er an der Reihe ist: mit einer höheren Karte der angespielten Farbe stechen. Kann er das nicht, so muss er eine niedrigere Karte der angespielten Farbe zugeben. Ist das nicht möglich, so muss er mit einer Trumpfkarte stechen, und falls auch das nicht geschehen kann, eine beliebige andere Karte abwerfen. Farbzwang geht immer vor Stichzwang: Es ist nicht erlaubt mit einer Trumpfkarte zu stechen, wenn man die angespielte Farbe bedienen kann.
Für einer detaillierte Regelanleitung: https://de.wikipedia.org/wiki/Schnapsen
Alexa unterstützt Sie dabei, Ihre Karten "im Blick" zu behalten. Während des Spiel können Sie sie fragen, welche Karten Sie noch haben. Alexa kennt zwar Ihre Karten, nutzt dieses Wissen aber nicht gegen Sie.
Können Sie Alexa beim Kartenspiel schlagen? Probieren Sie es doch einfach mal aus! Einige Beispiele für Anweisungen, die Alexa versteht, sind: - "Neues Spiel" - "Ich lege Herz König" - "Was sind meine Karten?" - "Tausche Trumpf" - "Zudrehen" - "Pik Dame" - "Zwanzig" - "Ich sage vierzig an"
Falls Ihnen der Skill gefällt oder Sie Ideen haben, wie Sie noch mehr Freude an Schnapsen mit Alexa hätten, hinterlassen Sie gerne eine entsprechende Bewertung, oder nehmen Sie direkt Kontakt mit mir als Entwickler auf: info@envyeden.com