Parola di mezzo è un gioco che mette alla prova la tua capacità di collegare fra di loro le parole.
Ogni partita è composta di quattro passaggi, e in ognuno di essi ti verrà detta la prima e la terza parola. Tu dovrai indovinare qual è la parola di mezzo che si collega con entrambe le parole.
Ma attenzione, nell'ultimo passaggio della partita, ti verrà detta solo la prima parola e l'iniziale della seconda, senza che tu conosca la terza e ultima parola. Sarai abbastanza forte per indovinarla al primo tentativo, o avrai bisogno di un suggerimento?
Per ogni parola che indovinerai nel corso della partita, guadagnerai 2 punti.
In base ai punti che avrai accumulato alla fine dei primi tre passaggi, riceverai un premio che potrai utilizzare nelle partite successive.
I premi che potrai mettere da parte giocando sono:
- 1 punto: 1 suggerimento
- 2 punti: 1 suggerimento
- 3 punti: 1 suggerimento
- 4 punti: 2 suggerimenti
- 6 punti: 1 partita aggiuntiva gratuita
Se non indovini l'ultima parola, non vinci nulla!
Se ti trovi in difficoltà mentre giochi, puoi chiedere aiuto pronunciando "gioco il jolly", oppure "dammi un suggerimento", e la skill ti aiuterà ad andare avanti. Più punti guadagni giocando, e più facile diventa giocare le partite successive.
La versione gratuita della skill prevede la possibilità di giocare con dieci partite al giorno e di utilizzare cinque jolly gratuiti giornalieri.
Per giocare di più potrai acquistare:
- pacchetti di 25 partite
- pacchetti di 100 jolly che ti consentiranno di ricevere suggerimenti
Entrambi non hanno una scadenza e li potrai usare come e quando vorrai.
La skill "Parola di mezzo" non prevede l'acquisto di nessun tipo di prodotto in abbonamento a rinnovo automatico.
Esempi di frasi che puoi utilizzare:
“Alexa, apri Parola di mezzo”
"Alexa, chiedi a Parola di mezzo le regole"
"Alexa, chiedi a Parola di mezzo quante partite ho"
"Alexa, chiedi a Parola di mezzo quanti jolly ho"
"Alexa, chiedi a Parola di mezzo quanti suggerimenti ho"
Se hai bisogno di aiuto puoi utilizzare:
"Alexa, chiedi a Parola di mezzo aiuto"
Questo è un esempio di come si svolge una partita:
La skill ti dirà la prima parola "erba", la seconda parola "lontano", e ti dirà che la parola di mezzo inizia con la lettera "v".
Avrai un po' di secondi di tempo per pensare alla risposta, scanditi dal ticchettio delle lancette di un orologio, e quando termineranno sentirai un suono strano. In quel momento potrai rispondere.
Per indovinare la prima parola di mezzo tu dovrai dire la parola "vicino". La parola "vicino" è collegata con le altre due perché "l'erba del vicino è sempre più verde", e perché vicino è il contrario di lontano.
Se indovini, accumuli due punti per ogni parola corretta che pronunci.
La skill poi ripartirà da "lontano", ti dirà che la terza parola di questo passaggio è "meteo", e che la parola di mezzo inizia con la lettera "t".
Per indovinare tu dovrai dire "tempo".
La parola "tempo" è collegata con le altre due perché "lontano nel tempo" è un modo di dire, e "tempo" è un sinonimo di "meteo" (si può dire infatti sia previsioni del tempo che previsioni meteo).
E poi via via così, dovrai fare tre passaggi per arrivare all'ultimo.
All'ultimo passaggio la skill ti dirà solo la prima parola, l'iniziale della seconda, e avrai un solo tentativo per riuscire a indovinare. Potrai tuttavia chiedere di conoscere la terza parola, ma attenzione, dimezzerai i punti guadagnati durante la partita.
Mentre stai giocando, se ti trovi in difficoltà, pronuncia "gioco il jolly", oppure "non lo so", oppure "dammi un suggerimento", e la skill ti dirà una lettera aggiuntiva della parola che dovrai indovinare.
Per ascoltare tutte le regole, pronuncia "Alexa, chiedi a Parola di mezzo le regole".
Questa skill non prevede nessun tipo di classifica.
Per inviare dei suggerimenti o segnalare errori, puoi scrivere a info@navoo.it.
Tutto qui, è molto semplice, quindi buon divertimento!